Sony Interactive Entertainment ще придобие разработчика на видеоигри Bungie Inc. в сделка на стойност 3.6 милиарда долара.

Компанията, която създаде игрите Destiny и Halo, ще се присъедини към семейството на Sony PlayStation, като по този начин японският холдинг укрепва позициите си в този сектор и се изправя срещу все по-сериозната конкуренция.

Microsoft Corp, чиито конзоли XBox отдавна изостават от PlayStation на Sony в продажбите, предложи 69 милиарда долара за покупката на производителя на Call of Duty Activision Blizzard (ATVI.O) по-рано този месец.

„Това е едно от най-големите придобивания на Sony досега, а сумата, платена от Microsoft за Blizzard, е илюстрация на тежката конкуренция в този сектор“, коментира пред Ройтерс анализаторът на Ampere Analysis Пиърс Хардинг-Ролс.

Базираната във Белвю, Вашингтон, Bungie беше собственост на Microsoft, преди да стане частна през 2007 г. Тя разработваше серията от видеоигри Halo, когато беше под ръководството на софтуерния гигант. В портфейла ѝ има и други заглавия, включително Marathon и Myth.

Сега Bungie планира да наеме повече таланти в студиото, което разработва Destiny 2. Играта първоначално беше собственост на Activision Blizzard, но правата ѝ бяха закупени от Bumgie през 2018 г.

Гейминг индустрията се консолидира бързо, за да се възползва от нарастващото търсене, създадено по време на пандемията. Секторът е на път да генерира рекордните 150 милиарда долара в сделки, финансиране и IPO-та тази година, според компанията за инвестиционно банкиране Drake Star Partners.

Видеоигрите вече са по-голяма индустрия от киното и спорта, взети заедноИндустрията може да благодари на това за пандемията

В още една мега сделка в началото на годината Take-Two - разработчикът на Grand Theft Auto, предложи 11 милиарда долара за придобиването на Zynga, която стои зад създаването на FarmVille.

Големите компании се опитват да привлекат таланти и интелектуална собственост, заедно с популярните заглавия, вместо да си партнират с външни студия.

Sony добави редица разработчици, включително студиото за разработка на видеоигри Valkyrie Entertainment и разработчика на Returnal Housemarque, под своя чадър.

„Сделката с Bungie е важна стъпка в нашата стратегия за разширяване на обхвата на PlayStation до много по-широка аудитория“, казва Джим Райън, ръководител на отдела на Sony Corp, отговорен за PlayStation.

Bungie ще бъде независимо звено на Sony Interactive Entertainment, управлявано от неговия борд, председателстван от главния изпълнителен директор Пийт Парсънс.