Гърция ограничава достъпа на деца до социални мрежи, което може да се превърне в повратна точка за цяла Европа.

Премиерът Кириакос Мицотакис обяви, че от 1 януари 2027 г. лица под 15 години няма да имат достъп до социални платформи. Мярката цели да ограничи нарастващите проблеми с психичното здраве, съня и зависимостта от дигитални продукти.

Мицотакис посочва, че дизайнът на тези платформи не само задържа вниманието, но и го експлоатира, създавайки цикли на сравнение, социален натиск и постоянна стимулация, които подрастващите трудно управляват, съобщава Reuters.

Гръцкото правителство вече забрани мобилните телефони в училищата и въведе инструменти за родителски контрол, което показва ясно структурирана стратегия за ограничаване на дигиталната експозиция при децата. Около 80% от обществото подкрепя подобна забрана според проучване на ALCO, а родителите често съобщават за нарушения в съня, тревожност и прекомерно време пред екрана. Това дава на властите легитимност да наложат директна забрана.

Гърция не действа изолирано, а се позиционира като катализатор на по-широка регулация в Европа. Словения, Обединеното кралство, Австрия и Испания вече разработват сходни политики, а Австралия въведе глобален прецедент със забрана за социални мрежи за потребители под 16 години.

Във Великобритания Министерството на науката, иновациите и технологиите провежда пилотна програма, която тества ограничения върху социалните мрежи сред 300 тийнейджъри и измерва ефекта върху съня, образованието и семейната среда, отбелязва The Independent.

Социалните мрежи вече не се възприемат само като технологичен продукт, а като риск за подрастващите, който изисква държавна и вероятно европейска регулация.

Ако гръцкият модел се наложи, индустрията ще трябва да преразгледа основната си бизнес логика, основана на максимално задържане на вниманието. Това е сблъсък между обществения интерес и платформите, които досега оперираха с минимални ограничения.

На този фон обаче се засилва и критиката към подобни мерки. Част от експертите определят масовите забрани като неефективно „бързо решение“, което не адресира реалния проблем, съобщава CNBC.

Правителствата по света все по-активно ограничават достъпа на тийнейджърите до социални мрежи, а доказателствата за вредите им се увеличават. Австралия вече въведе забрана за потребители под 16 години, като задължи платформи като Instagram, TikTok, YouTube, X и Reddit да внедрят системи за верификация на възрастта или да понесат санкции.

В Европа процесът се ускорява, като Обединеното кралство, Испания, Франция и Австрия вече подготвят свои регулации. В САЩ федерална забрана е малко вероятна, но отделни щати разработват местно законодателство.

Натискът върху индустрията се засилва и от страна на съдебната система. Meta претърпя две последователни съдебни загуби през март, като и двете са свързани с безопасността на децата и вредите от социалните мрежи. Съд в Санта Фе постанови, че компанията е подвела потребителите относно безопасността на платформите си, а ден по-късно съд в Лос Анджелис стигна до заключението, че Meta и YouTube са разработили функционалности, допринасящи за психични вреди.

Соня Ливингстън, професор по социална психология в London School of Economics, смята, че тези развития ще „отключат вълна от ново законодателство“. Тя определя забраните като признание за провал: „Това е знак, че не можем да регулираме компаниите, затова ограничаваме децата.“

Експертите подчертават, че проблемът не е липсата на закони, а тяхното прилагане. Вместо забрани, те призовават за по-строги изисквания към платформите, включително „безопасност по дизайн“, която да премахва функции, насърчаващи зависимост и рисково поведение.

Критиките стават още по-сериозни. Някои анализатори смятат, че тези мерки са не само неефективни, но и несправедливи. Те посочват, че забраните лишават младите хора от достъп до информация, социализация и дигитална култура, без да предлагат алтернатива. Освен това ограниченията могат да изтласкат тийнейджърите към по-слабо регулирани части на интернет, включително чрез използване на VPN или алтернативни приложения.