Canva инвестира в анимация и AI, за да се превърне в цялостна платформа за професионален дизайн
Придобиванията на Cavalry и MangoAI добавят анимация и AI оптимизация на реклами към платформата, като засилват стратегията за изграждане на цялостна екосистема за професионален дизайн и дигитален маркетинг
,fit(1001:538)&format=webp)
Canva придобива два стартъпа, Cavalry и MangoAI, за да разшири възможностите си в анимацията и оптимизацията на рекламно съдържание чрез изкуствен интелект. Тези сделки са част от стратегията на компанията да се утвърди като цялостна платформа за професионален дизайн и маркетинг.
Cavalry, базирана във Великобритания, разработва инструменти за 2D motion анимация, използвани в рекламата, маркетинга, гейминга и генеративното изкуство. Canva планира да интегрира технологията на Cavalry в Affinity – професионалния си дизайн пакет, придобит през 2024 г., който включва инструменти за обработка на изображения, векторна графика и оформление.
След придобиването Canva обновява Affinity и го предлага безплатно за всички потребители. Компанията съобщава, че софтуерът е изтеглен над 5 милиона пъти. С добавянето на Cavalry, Canva цели да попълни липсващото звено в motion дизайна.
„С интегрирането на Cavalry в Affinity затваряме празнината в motion редактирането и създаваме цялостен професионален пакет, който обхваща снимки, вектори, оформление и вече анимация“, посочва компанията в своя официален блог. Според Canva това е важна стъпка към изграждането на т.нар. Creative OS – интегрирана операционна система за професионално творческо съдържание.
MangoAI ще подсили рекламните възможности на платформата
Успоредно с това Canva придобива MangoAI – стартъп, разработващ системи с reinforcement learning за оптимизация на видео реклами. Тази технология позволява създаване, публикуване и анализ на рекламни кампании с цел подобряване на резултатите им във времето.
Компанията е основана от Нирмал Говинд, бивш вицепрезидент по наука за данните и инженерство в Netflix, и Винит Мисра, бивш специалист по наука за данните в Netflix и Roblox. След придобиването Говинд ще стане първият главен директор по алгоритмите на Canva – нова роля, която подчертава значението на алгоритмите и изкуствения интелект за бъдещето на платформата. Мисра ще се съсредоточи върху развитието на маркетинговите продукти на компанията.
Canva се позиционира като цялостна маркетинг платформа
Тези придобивания са част от разширяването на Canva в маркетинговите технологии. През януари 2025 г. компанията придобива MagicBrief – стартъп за маркетингов анализ, а по-късно представя Canva Grow – инструмент за създаване и измерване на ефективността на маркетингови активи.
Според съоснователя и главен оперативен директор на Canva Клиф Обрахт, Canva Grow вече постига силни резултати, особено при създаването и публикуването на статично съдържание в платформите на Meta.
„Все още сме в ранна фаза, но скоро ще предложим повече възможности за създаване на видео и публикуване в различни платформи“, казва той. „Продуктът има малка, но изключително лоялна потребителска база, а много големи брандове вече инвестират сериозно, което ни позволява да мащабираме бързо.“
Canva ускорява трансформацията си в Creative OS
С новите придобивания Canva цели да разшири позицията си отвъд инструмент за графичен дизайн и да се превърне в цялостна платформа за създаване, управление и оптимизация на маркетингово съдържание, включително видео, анимация и AI анализ.
Компанията завърши 2025 г. с годишни приходи от 4 милиарда долара, над 265 милиона потребители и 31 милиона платени абонати, което затвърждава позицията ѝ като една от най-бързо растящите платформи в глобалната креативна икономика.
&format=webp)
&format=webp)
)
&format=webp)
&format=webp)
&format=webp)
,fit(1920:897)&format=webp)
,fit(140:94)&format=webp)
,fit(140:94)&format=webp)
,fit(140:94)&format=webp)
,fit(140:94)&format=webp)
,fit(140:94)&format=webp)
,fit(140:94)&format=webp)